文化部:游戏产值稳步提高,培养人才促进发展

文化部:游戏产值稳步提高,培养人才促进发展

作者:news 发表时间:2025-08-12
任职12年后,沙河股份董事长陈勇因“工作调动”辞职 公司:系集团内部正常调动是真的吗? 万和电气间接控股股东广东万和集团计划减持不超742万股后续来了 派拉蒙以77亿美元、7年合约买下UFC赛事版权后续来了 “长钱”入市,又一家险资私募获批 重磅经济数据即将发布,宏观政策将适时加力 中美双方同意延长暂停关税期限,中方是否已收到美方最终决定?外交部回应 娃哈哈回应砍掉年销低于300万元的经销商 ST易购:拟支付2.2亿元与家乐福方达成债务和解协议又一个里程碑 南华期货:决定向南华基金以现金方式增资1亿元反转来了 海伦哲股东顶航慧恒质押877万股 并解除质押880万股官方通报来了 国资委课题转化暨面向“AI+”数据中心算力碳效粤港澳湾区合作研讨会召开 美丽生态:5000万股限售股8月13日解禁学习了 杭州老板兜售版权,6天飙涨50亿 派拉蒙以77亿美元、7年合约买下UFC赛事版权这么做真的好么? 教育行业董秘观察:学大教育崔志勇2024年薪酬为82万元 较前一年28万元涨幅达52%又一个里程碑 精选财经快讯APP大盘点:为何新浪财经更值得青睐?这么做真的好么? 教育行业董秘观察:中公教育王新汉为博士学历 年龄51岁为行业内最年长 薪酬108万元居行业第二专家已经证实 【SMM分析】江西锂矿风暴升级:宁德时代矿山停产引爆碳酸锂供应担忧,9月30日或成下一多空生死线 通裕重工成功交付国内首套低压内缸铸钢件 【点评报告】2025年8月份马来西亚棕榈油MPOB报告解读这么做真的好么? 酒店餐饮行业董秘观察:首旅酒店段中鹏年龄58岁为行业内最年长 薪酬高达175万元为行业内第一 光大期货0811热点追踪:涨停!后续碳酸锂还有多大上涨空间? “他跟逛夜市似的溜达把我们看光了!”女子称沈阳一洗浴店女浴区内撞见男子,多方回应反转来了 酒店餐饮行业董秘观察:*ST云网覃检38岁为行业内最年轻 收到1次警示函 薪酬仅26万元为行业倒数第二实垂了 教育行业董秘观察:行动教育杨林燕薪酬高达195万元 为行业内最高记者时时跟进 多地发布数字人民币试点相关数据和进展官方通报来了 教育行业董秘观察:中公教育王新汉为博士学历 年龄51岁为行业内最年长 薪酬108万元居行业第二秒懂 赵露思直播掀桌,流量明星真被资本做局了?太强大了 运动员转行做墨水生意年入2亿,IPO前离婚被分走6400万身家官方处理结果 【光大金工】周期主题基金表现占优,被动资金加仓金融地产、周期ETF——基金市场与ESG产品周报20250811 明确两个“严禁”!龙国首都金融监管局“重拳”打击非法存贷款中介 教育行业董秘观察:学大教育崔志勇2024年薪酬为82万元 较前一年28万元涨幅达52%学习了 酒店餐饮行业董秘观察:*ST云网覃检38岁为行业内最年轻 收到1次警示函 薪酬仅26万元为行业倒数第二是真的吗? 75亿天茂集团主动退市之谜? 超40只权益类银行理财产品年化收益率为正官方已经证实 上海电气回购400万股 金额3318万元后续会怎么发展 光库科技:拟购买苏州安捷讯光电100%股权,股票今起复牌最新进展 瑞银维持银河娱乐“买入”评级 目标价43.9港元 上海电气回购400万股 金额3318万元官方已经证实 广汽即将发布全新星源增程技术,破局增程车亏电痛点?反转来了 小马智行二季度财报:Robotaxi车辆总数突破500台,总营收1.54亿元,同比涨75.9% 2025年中信用趋势|钢铁:利润或有所修复,财务杠杆仍高位承压实垂了 观察伯克希尔回购时点专家已经证实 【企业】美的50亿加码全球供应链,顺德将崛起智慧空调超级工厂 英特尔盘前涨3.2% 特朗普称CEO陈立武的成功和崛起了不起记者时时跟进 单户享受贴息的贷款规模最高可达100万元!财政部等九部门印发→官方处理结果 宁德时代极片项目在青海西宁开工 个人消费贷款财政贴息政策来了:哪些消费适用?能补贴多少?科技水平又一个里程碑 广汽即将发布全新星源增程技术,破局增程车亏电痛点?最新报道 2025年中信用趋势|钢铁:利润或有所修复,财务杠杆仍高位承压 月薪两万吃不起“水果刺客”百果园!董事长“教育消费者”言论引争议这么做真的好么? 贸易谈判延长后,大豆期货价格下跌实时报道 刘永好:拥抱人工智能不仅要埋头拉车,更要抬头看路、仰头看天这么做真的好么?

随着近年中国游戏产业发展速度加快,国家对于游戏行业的支持力度也越来越大。15日,中国文化部文化市场司副司长马峰就于在长春举办的中国国际游戏设计教育高峰论坛上表示,中国游戏正呈现稳步增长的态势。预计2016年,游戏行业的整体收入有望达到1750亿元人民币。但同时马峰副司长也提出其对游戏行业的几点意见,称游戏行业在这样巨大的行业产值背后,其影响力以及产业链的成熟度较之欧美日等国还是有较大差距,中国游戏行业需要的是创新型人才的大量涌进。

中国国际游戏设计教育高峰论坛于15日在长春如期举行,有包括中、英、美、荷等国的专业游戏院校科研团队代表、游戏行业相关学者以及有丰富经验的游戏设计公司经营等参与会议,于**一起讨论游戏设计教育领域与相关游戏产业的相关问题,共同谋求问题的解决之法。

文化部:游戏产值稳步提高,培养人才促进发展

在会议进行当中,马峰副司长向到场嘉宾表示,网络游戏是中国游戏产业中收入占比最多的游戏类型,有着长足的生命力,在近几年内一直保持着近30%的增长速度。仅2015年内,中国游戏行业的整体销售额就已经达到了1449亿元,其中网络游戏的销售额达到1330亿元,占比游戏行业总收入的91.8%。在2016年的前三个季度,网络游戏行业的整体销售收入就达到了1288.3亿元,预计2016年整个游戏行业的收入将达到1750亿之巨。

与蒸蒸日上的中国游戏行业产值相比,中国游戏行业的技术提升以及人才培养问题依然亟待解决。要认识到,在中国的游戏领域,其引擎技术、3D技术、AR/VR技术都还处在一个早期的技术起步阶段,而在游戏的故事情节,题材选择,美术设计以及用户体验等方面,国产游戏也与国际一流水平之间存在着一定差距。

文化部:游戏产值稳步提高,培养人才促进发展

作为有着高附加值的文化产品,游戏在国际化的进程当中担负着传播文化以及价值观的重要作用,已经逐步成为了文化大国向外输出的重要阵地。从某种意义上来说,游戏本身已经成为了国家“软实力”的一个良好表现载体。所以中国游戏不仅需要有高的产值,也许要更多的人才涌入,使行业内涌现出更多更好的作品。做游戏,不仅需要技术上的不断改进,更迫切的是找到能够向世界输出“中国文化”的创造型人才。

马峰副司长再次强调,文化部将会全面支持游戏人才的培养与发掘。不仅将游戏产业纳入对外文化交流的范畴之内,大力支持游戏企业远赴海外学习优秀的理念以及先进的模式;还将网络游戏的人才培养纳入文化部、财政部的文化产业创新创业人才培养计划当中。

文化部:游戏产值稳步提高,培养人才促进发展

相关文章