魔视互动首席执行官王科:骷髅海在VR的交互尝试

魔视互动首席执行官王科:骷髅海在VR的交互尝试

作者:news 发表时间:2025-08-12
【点评报告】2025年8月份马来西亚棕榈油MPOB报告解读科技水平又一个里程碑 小米汽车公布碰撞检测专利,有利于保障用户人身安全后续来了 乐聚机器人冷晓琨:一年后双足人形机器人会刷新人们认知 扬子江船业上半年净利润增长37%,龙国龙头船企业绩普增后续来了 闻泰科技再获“ESG新标杆企业”,以可持续实践重构全球半导体产业价值链实垂了 东方通(300379)投资者索赔分析是真的? 博时市场点评8月11日:沪深两市上涨,创业板涨1.96%官方处理结果 博时基金王祥:上周国际黄金震荡走升,关注美国7月CPI数据秒懂 南方精工(002553)投资者索赔分析 乐聚机器人冷晓琨:一年后双足人形机器人会刷新人们认知最新进展 后续反转 红枣:减产幅度未定,供大于求持续记者时时跟进 博时市场点评8月11日:沪深两市上涨,创业板涨1.96%是真的? 苹果iPad称霸Q2全球平板市场:出货量1410万台 市占率36.1% 闻泰科技再获“ESG新标杆企业”,以可持续实践重构全球半导体产业价值链后续会怎么发展 运动员转行做墨水生意年入2亿,IPO前离婚被分走6400万身家后续会怎么发展 火的发烫!美国以太坊现货ETF周一单日净流入超10亿美元,创历史记录 集体拉升!A股盘后,利好来袭! 华为计划9月开源UCM 将在魔擎社区首发专家已经证实 商务部:原产于加拿大的进口油菜籽存在倾销后续会怎么发展 考上清华奖励100万,更多是民办学校的招生营销这么做真的好么? 商务部公告2025年第39号 公布对原产于加拿大、日本和印度的进口卤化丁基橡胶反倾销调查的初步裁定后续会怎么发展 民生证券保荐中草香料IPO项目质量评级D级 上市首年扣非净利润大降37% 报告期内多次因信披违规遭罚 合景泰富商办K·OFFICE品牌价值体系重磅发布,共探楼宇经济新动能 建行多家子公司高管调整 建信理财一副总回归总行 民生证券保荐中草香料IPO项目质量评级D级 上市首年扣非净利润大降37% 报告期内多次因信披违规遭罚 澳洲联储降息后,澳四大银行将住房贷款利率下调25个基点官方通报 美国关税激怒印度:多个团体组织示威活动 呼吁抵制美国货后续反转 “套利交易”再度升温,墨西哥比索成贸易战大赢家!这么做真的好么? 搭Thor-U芯片+900V高压系统!新款极氪001申报图!四季度上市!后续反转来了 华为发布AI推理创新技术UCM:实现高吞吐、低时延推理体验,降低每Token推理成本 广发证券保荐成电光信IPO项目质量评级D级 频遭监管警示 实际募资较预期大幅缩水最新进展 合景泰富商办K·OFFICE品牌价值体系重磅发布,共探楼宇经济新动能这么做真的好么? 建行多家子公司高管调整 建信理财一副总回归总行实时报道 A股三大股指再创年内新高,半导体产业链全线走强 事关稳定币!蚂蚁集团辟谣记者时时跟进 永安期货助力武昆股份完成上期所螺纹钢仓单交付首单 破解数据流处理难题 东方通分布式消息中间件为多场景应用提供高效稳定支撑后续会怎么发展 吃个水果还要被教育?百果园董事长余惠勇言论引质疑,恐步钟薛高后尘秒懂 通用设备行业财务总监CFO观察:致远新能周波年龄63岁为行业内最年长 2024年薪酬为61万元 荣耀将与Jimmy Choo再合作,推出Magic V Flip2小折叠手机高定版记者时时跟进 通用设备行业财务总监CFO观察:昊志机电肖泳林共出现3次违规情况 罚款200万元 2024年薪酬却高达124万元后续会怎么发展 通用设备行业财务总监CFO观察:薪酬最低为九菱科技陈明 2024年薪酬仅15万元 金融壹账通加快车生态平台国际化布局,技术输出助力汽车金融服务智能升级 乐道L90启动60度电池包租用试点 仅限BaaS用户 宁波进出口“一哥”如何掌舵千亿贸易巨轮后续会怎么发展 消息称埃安拟投资华望不超 30% 股权,广汽、华为合作首车预计明年面世 通用设备行业财务总监CFO观察:大元泵业叶晨晨年龄30岁为行业内最年轻 2024年薪酬为34万元科技水平又一个里程碑 通用设备行业财务总监CFO观察:瑞晨环保朱福涛薪酬为71万元较前一年上涨41% 而公司归母净利润却下滑205% 星动纪元陈建宇:通用机器人是AI应用的下一个趋势,未来必将给生产力带来革新这么做真的好么?

2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于12月27日在厦门拉开帷幕。12月27日下午,魔视互动首席执行官王科先生出席并发表了《骷髅海在VR的交互尝试》主题演讲。

魔视互动首席执行官王科:骷髅海在VR的交互尝试

在演讲中,王科先生畅谈了《骷髅海》在VR上的尝试:“首先是题材,这是一个海盗的题材,在全国范围内有广泛认知的题材,也是很好的对抗眩晕的题材。抛开硬件不讲,我们发现在应用层面上眩晕很多时候是选材造成的。骷髅海这个游戏发生在海上,参照物不明显,就不容易导致眩晕,所以这个游戏在几个小时内不会导致玩家的眩晕。还有一个重要的系统就是关于船只的升级,虽然世界观是架空,但是我们仍然按照16世纪大航海时代的舰船设计了体系,从最小的船到最大的船,船只部分是可以改装的,像船身的甲板都可以升级,相应的升级都可以提升船的各种属性,包括行动速度、灵活性等。我玩了很多VR游戏之后发现有一个很严重的问题:沉重的设备导致我们无法让玩家一直沉浸在一个高强度高刺激的游戏体验内,所以这个时候必须要考虑到游戏的节奏设计,必须给玩家可以喘息机会,所以这个游戏里可以在码头和NPC的交互,在闲暇的时候在酒馆喝酒,这样可以让玩家在不摘掉头显的情况下喘气,休息一会。”

根据王科先生的介绍,《骷髅海》最重要的核心玩法是基于海战的偏策略型游戏。王科先生认为,VR一定需要利用优势带给玩家一定的视觉刺激,但是不要太多。交互式是否人性听起来像是漂亮的话,但是每一代的游戏发展最大的特点就是越来越接近人自然的操作。在设计VR的时候,要尽可能的真实,因为交互往人性化发展一定是平台带来的最大改变。

欲了解更多详情,请访问DEAS官方网站,也可微信搜索公众订阅号“ChinaJoy”或扫描二维码关注ChinaJoy官方微信公众号,获取DEAS相关信息。

DEAS官方网站

http://www.18183.com/2016deas/index.html

魔视互动首席执行官王科:骷髅海在VR的交互尝试

相关文章